[原創(chuàng)]逃離《饑餓游戲》 水泥企業(yè)需要一把利器
故事要從好多年以后說起……
具體多少年,我也記不清了,反正那時候的人類“娛樂”活動很匱乏,除了打架就是找食物。于是有人提出,“我們來玩兒個游戲吧”,于是每年都會有那么一些年輕人被送到“斗獸場”,他們的目的只有一個,干掉對手,然后活下來。
這個游戲也有很多現(xiàn)實(shí)版本。小到幾百萬年前一群猴子為了一灘水干架,大到幾十年前數(shù)億人的群毆,其實(shí)都是為了一個東西,生存。放在當(dāng)前的水泥行業(yè),一場《饑餓游戲》卻正在上演,無論像電影里暫時的聯(lián)合也好,還是一個人的戰(zhàn)斗也罷,人類進(jìn)化了數(shù)百萬年,但仍然逃脫不了對生存的需要,企業(yè)亦是如此。
2015年一場意料之外卻也情理之中的產(chǎn)量倒退,一下子像一座高不可越的圍墻,把國內(nèi)所有水泥企業(yè)都圈了起來,無一幸免。由于市場需求不足,“口糧”日益匱乏,這場《饑餓游戲》注定會讓不少企業(yè)出現(xiàn)“營養(yǎng)不良”,甚至慘遭淘汰。
在電影中,女主有一把精準(zhǔn)異常的弓箭,是克敵制勝的法寶,沒有了它,既救不了男主也打不過怪獸,剛出場可能就要掛。水泥企業(yè)當(dāng)然也需要自己的武器,不但能夠提升自己的實(shí)力,更能在需要搶奪蛋糕時成為一把利器。
申克公司的稱重計量設(shè)備以其高精度、穩(wěn)定、自動化程度高著稱,在實(shí)現(xiàn)水泥各個生產(chǎn)工藝環(huán)節(jié)的精確配料、穩(wěn)定輸送、減少波動,全面提升企業(yè)精細(xì)化生產(chǎn)經(jīng)營水平,提高競爭力等方面優(yōu)勢明顯,而這就是水泥企業(yè)需要的那把武器。
以申克實(shí)時在線標(biāo)定系統(tǒng)為例,該系統(tǒng)自動化程度極高,可大量減少標(biāo)定過程中人員的參與,結(jié)合申克公司特有的Disocont Master系統(tǒng)更可實(shí)現(xiàn)多臺設(shè)備統(tǒng)一控制與物料調(diào)配,并能實(shí)現(xiàn)一個料倉下多臺設(shè)備同時在線標(biāo)定,解決了傳送標(biāo)定方式不能實(shí)現(xiàn)一倉多秤標(biāo)定的難題。
LOGiQ系統(tǒng)
當(dāng)然最為值得肯定得是申克智能工廠物流系統(tǒng)----LOGiQ,該系統(tǒng)是申克公司一個由多種硬件和軟件組成的智能物料進(jìn)出廠控制系統(tǒng),堪稱先進(jìn)技術(shù)與最新方案的完美組合。通過標(biāo)準(zhǔn)化流程和標(biāo)準(zhǔn)化接口,大幅降低維護(hù)成本,提升服務(wù)水平。
應(yīng)用數(shù)據(jù)顯示,使用LOGiQ系統(tǒng)后,從卡車到達(dá)、稱重、裝料、再稱重再到打印信息只需要15-20分鐘,極大地提高了生產(chǎn)運(yùn)營效率。
市場經(jīng)濟(jì)下從來沒有對弱者的同情,即便是暫時的聯(lián)盟,也是因?yàn)楣餐睦?,一旦游戲只需要一個人活下來,那么就像《饑餓游戲》一樣,需要實(shí)力說話。水泥行業(yè)的《饑餓游戲》已經(jīng)開始,還未蛻變成“御姐”的“蘿莉企業(yè)”們,真的需要行動起來了。
3月23-25日(23-24日全天報到),2016中國水泥網(wǎng)年會 將在杭州金馬國際酒店隆重舉行,年會以“創(chuàng)新突破 共謀行業(yè)新生態(tài)”為主題,并安排“智能制造”會議專場,屆時,申克公司將分享“申克公司稱重計量系統(tǒng)與水泥工廠智能化概述”,敬請關(guān)注。
編輯:曾家明
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